Listas de Execícios de Portugol
Orientações:
- Leia as questões e tente resolver por conta própria;
- Verifique a resposta em portugol e em fluxograma disponibilizada;
Estruturas Sequenciais:
As estruturas sequenciais são a forma mais simples de controle de fluxo em programação. Elas consistem em um conjunto de instruções que são executadas em ordem, uma após a outra, da esquerda para a direita e de cima para baixo. Em outras palavras, as instruções são executadas de forma sequencial, sem desvios. Essa é a base da execução de um programa, onde as operações são realizadas em uma sequência predefinida.
Estruturas de Decisão:
As estruturas de decisão permitem que um programa tome decisões com base em condições específicas. Elas permitem que o programa escolha entre diferentes caminhos de execução, dependendo se uma condição é verdadeira ou falsa. As estruturas de decisão mais comuns são os comandos "se" e "senao", que permitem que o programa execute um bloco de código se uma condição for verdadeira e outro bloco de código se a condição for falsa. Isso permite que o programa se adapte dinamicamente a diferentes situações.
Estruturas de Repetição:
As estruturas de repetição (também conhecidas como loops) permitem que um conjunto de instruções seja executado várias vezes, com base em uma condição específica. Elas são usadas para automatizar tarefas repetitivas e economizar tempo de programação. Os loops mais comuns são o "para", o "enquanto" e o "repita". Eles permitem que você execute um bloco de código repetidamente até que uma determinada condição seja atendida.
Procedimentos:
"Módulos" são procedimentos que podem ser chamados para executar uma tarefa específica. Procedimentos são blocos de código reutilizáveis que permitem dividir um programa em partes menores e mais gerenciáveis. A principal vantagem desses módulos é a reutilização de código, o que torna o programa mais organizado e mais fácil de manter.